UML图符号意义
UnifiedModelingLanguage,即UML统一建模语言,是用于软件工程中的一种工具,许多软件开发人员必须学会它。它是一种图形化语言,能够使用符号来表示软件应用程序的各种重要概念、构造和行为。本文将介绍UML的常见符号和其意义。
类图符号
类图是UML中最常见的图,通常用于描述软件应用程序的基本架构。它包括类、接口、实现、依赖、关联、聚合、组合、泛化等几种常用的符号。以下是几个常见的类图符号及其意义:
类符号:
类符号是表示一个类的符号,通常用于描述软件应用程序中的对象。类名写在中间部分,类的属性写在类名的上面,类的方法写在类名的下面。一个类也可以使用一个附加符号表示它是一个抽象类或枚举类。
接口符号:
接口符号用于表示软件应用程序中的接口。接口提供了一种规范,定义了一个类应该具有哪些方法或属性。一个类可以实现一个或多个接口,表示它支持接口规范中所定义的所有属性和方法。
关联符号:
关联符号用于表示两个类之间的关系。它通常包括名称、多重性和角色。名称描述了关系的本质,多重性定义了一个类中对象之间的关系,而角色表示了每个类在关系中扮演的不同角色。
行为图符号
行为图是UML中描述系统中各种行为和动作的图。它们可以用于描述软件应用中的用例、流程图、状态图等。以下是常见的行为图符号及其意义:
用例符号:
用例符号是UML中描述系统用例的符号。用例描述了系统中的各种场景和功能,这些场景和功能可以通过图形化符号表示。用例可以是参与者(actor)与功能(system)之间的交互,也可以是系统中一些组件之间的交互。
活动符号:
活动符号用于表示软件应用中的流程图。它通常包括任务、决策、同步、条件等符号。例如,在一个流程图中,我们可能需要完成某个任务,然后根据某个条件来做出决策,最后同步不同的任务并返回结果。活动符号通常用于描述此类流程。
状态符号:
状态符号用于表示软件应用中的状态图。状态图通常描述了某个对象在不同状态下的行为。例如,在一个邮件应用程序中,一个邮件消息可以处于“草稿”、“发送”、“删除”等不同的状态。状态符号通常表示这些状态以及对象进入和退出这些状态的条件。
总结
UML提供了用于软件开发和系统设计的标准化图形化语言。使用UML,软件开发人员可以通过符号和图表示软件应用程序中的各种构造和行为。本文介绍了几个常见的UML符号,包括类图符号、行为图符号等。熟练掌握这些符号,可以大大提高软件开发人员的工作效率。