探讨黑暗兄弟会的背景与发展
黑暗兄弟会的起源
黑暗兄弟会(Dark Brotherhood)是上古卷轴系列游戏中一个重要的组织,它的历史可以追溯到第一场龙战争之前。根据游戏情节,这个组织最初是由人族化身海精灵Astrid所创立,目的是行刺、杀戮以及告密等“黑暗”的职责。
然而,在游戏事件发展的后期,黑暗兄弟会也发生了不少变化,它成为了一个包括混乱元素的组织,并且在游戏中,玩家角色也可以通过帮助黑暗兄弟会来解锁许多称为“边缘人”的独特任务。
黑暗兄弟会的结构与特点
黑暗兄弟会拥有着独特的结构,其主要者分别为:以信徒为基础的南部分会、以刺客为主的中央组合以及以幕僚和毒药制造为基础的北部分会。这种三角结构使得黑暗兄弟会内部存在着很高的分工与合作,每一方都扮演了独特的角色。
黑暗兄弟会成员很重视仪式,在执行任务之前必须遵守特定的仪式舞蹈和传统,比如,在屠杀任务执行完毕后,成员必须要在任务发生的地方向“创造者”(Sithis)献上祷告。
黑暗兄弟会的价值观与道德标准
黑暗兄弟会中的成员并不是毫无道德信仰的杀手,反而,其成员拥有着自己独特的道德标准。在黑暗兄弟会内部,谋杀并不是纯粹出于金钱或者物质利益需求,而是出于更为高级的信仰和道德。
黑暗兄弟会的成员相信,世界上最伟大的艺术就是杀人,而且,他们认为,通过谋杀追求完美并不是一种必要的恶行。相反,他们的杀人有效地监管了Sithis的权力与世界的循环,从而促进了宇宙的安定与和平。
总之,黑暗兄弟会是一个充满神秘与传奇色彩的组织,其道德标准、仪式舞蹈以及以创造者和夜母为核心的宗教信仰都十分值得探讨。