引言
天涯明月刀上线多年,始终能够保持其玩家群体和对美学的追求,尤其是其中的捏脸系统更是广受好评,成为玩家们的乐趣所在。而伴随着捏脸的评分系统的引入,一些玩家对于自己捏出的脸部数据的评分开始显得越来越在意,但是,这种评分究竟能够对于游戏体验产生怎样的影响呢?
1. 评分对于捏脸乐趣的影响
优秀的捏脸系统始终能够给玩家们带来无尽的乐趣和挑战,不过,评分系统的引入会不会打破这种乐趣呢?事实上,大部分玩家都会因为评分系统而变得“谨小慎微”,尤其是在评分方面与自己构思的遥远程度相差太大时,心态可能会不由自主地受到一些波动,贬值了捏脸的乐趣。但是,如果玩家们能够调整好自己的心态,适当地对全局把握,也没必要视评分如神,否则反而会影响到自己的动手操作,无形中降低了捏脸的完成度,这并不是捏脸这项活动应该有的状态。
2. 评分对于玩家间交流的影响
天涯明月刀始终注重游戏内用户之间的交流沟通,在界面上也能透过联赛等多种方式为玩家们提供合适的交流渠道。而捏脸评分究竟会不会影响到这一方面呢?事实上,在评分过程中玩家们之间进行互评的情况也是极其普遍的,但是评分的标准并非五花八门,往往只是满足于眼缘程度或是与自己期望的距离等等,这说明了评分的结果更多的只是一个“定位”,更多的玩家间交流应该是基于对于挑战性和美感的共同道德评判,而不是单纯地讨论评分数值。
3. 评分对于游戏乐趣的总体影响
评分的存在其实代表着玩家们对于游戏的一种追求,但是,从总体上证明这种评分对于游戏的乐趣究竟有没有一定的影响,也许是有争议的。因为从表面上来看,捏脸的评分并没有影响到游戏的核心乐趣体验,但是,玩家们心理上面的影响就很难估算了,亚文化属性的丰富同样是塑造一个游戏文化的要素之一,人们在交流中讨论捏脸同样是游戏经验的重要组成部分。因此,针对于评分对于游戏乐趣的总体影响是需要经过讨论和研究才能得到更为客观的结论的。
结语
捏脸评分的存在,带给了玩家们新的游戏挑战和美感追求的机会,同时也影响了玩家们的态度。从我的角度来看,如果玩家们死死地抱着评分而忘记了捏脸这种本质乐趣,定格在只满足于数值上的得失获,就犹如放弃一笔巨大的成就感,而不值得。捏出来的脸,既可以是一种新的挑战感也是一种内心的美意,玩家应该用一份心态来对待自己的脑洞与挑战,而不是服从评分而违背个人风格,让捏脸的乐趣永远伴随玩家。